Características de las aplicaciones gráficas
Resumen
Lo aprendido en la unidad 1 ha sido una experiencia muy satisfactoria, he aprendido mucho sobre los conceptos de programación aplicado en ambientes gráficos: los cuales incluían los programas interactivo, propiedades y métodos, formularios y controles, objetos y propiedades, llamamiento de los objetos, disparos de eventos, eventos personalizados y las propiedades gráficas relacionadas con los eventos. también aprendí sobre las características de c# como lenguaje orientado a eventos, funciones y propiedades de programación orientada a objeto. fue una gran experiencia por que por medio del conocimiento adquirido puede conocer las funcionales que hay en los programas con eventos en relación con la programación orientada a objeto.
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